sábado, 26 de dezembro de 2009

●๋•Pυℓαя ¢σя∂α ●๋•


Pular corda ou saltar corda é uma brincadeira tradicional que envolve grande atividade física e coordenação.

Musicas para pular corda:
O homem bateu
Em minha porta
E eu abri
Senhoras e senhores
Ponha a mão no chão
Senhoras e senhores
Pule de um pé só
Senhoras e senhores
Dê uma rodadinhaE vá pro olho da rua

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Quantos anos você pretende-se casar ??
1,2,3,4,5...
vai contando até a criança errar no numero que errar e a idade que pretende se casar
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domingo, 13 de dezembro de 2009

BOLA-DE-GUDE



Bola-de-gude, bolinha-de-gude ou simplesmente gude entre outros tantos nomes, é uma pequena bola de vidro maciço, pedra, ou metal, normalmente escura, manchada ou intensamente colorida, de tamanho variável, usada em jogos de criança.
As modalidades são tão variadas quanto os nomes que recebe variando de cidade para cidade, de rua para rua, de acordo com a criatividade das crianças. Entretanto, uma das brincadeiras mais popularizadas consiste em um círculo desenhado no chão, onde os jogadores devem, com um impulso do polegar, jogar a bolinha. Os jogadores seguintes devem acertar a bolinha, e se conseguirem retirá-la do círculo, elas se tornam suas. Vence aquele que ficar com as bolinhas de seus companheiros.
Principais modalidades

Três covinhas - Esta variante consiste em fazer um percurso de ida e volta no qual o jogador tem que colocar o seu berlinde dentro de cada cova, podendo também acertar nas bolinha-de-gude dos adversários, afastando-os das covas por forma a dificultar as suas jogadas. O vencedor ganha o número de bolinha-de-gude pré-estabelecido antes do jogo. Algumas regiões as covinhas são cinco, sendo quatro na reta e uma na lateral formando um "L".
Jogo do Mata - Consiste no uso de apenas o berlinde principal (berlinde grande). Com um número de jogadores ilimitado, o objetivo é em espaço aberto tentar acertar a vez com o nosso berlinde num qualquer outro berlinde adversário. Se houver sucesso recebe um ou mais bolinha-de-gude do adversário (conforme acordado) e o jogo procede com nova jogada. Em caso de insucesso passa a vez ao próximo jogador. O jogo só termina por vontade dos jogadores.
Círculo - É riscado um círculo no chão, onde os jogadores colocam um número pré-determinado de bolinhas, distribuído a vontade de cada jogador. Sorteado quem inicia, com sua bolinha a uma distância também pré-determinada tenta tirar do círculo a maior quantidade de bolas que passa a ser suas. Se errar é passada a vez. Se a bolinha atiradora ficar no círculo além da vez o jogador tem de deixá-la. Usa então outra bola, na sua vez.
Biribinha - Nessa vertente o jogo deve ser praticado em areia, terra, ou ainda em chão batido, nele o jogador deve furar o chão com o dedão do pé e marcar um círculo de 8 cm de raio, aproximadamente, e vence o jogador que conseguir colocar mais e em menos tacadas as bolinhas de gude no buraco.

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Amarelinha


  • O jogo consiste em pular sobre um desenho riscado com giz no chão, que também pode ter inúmeras variações.
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  • Cada jogador, então, joga uma pedrinha, inicialmente na casa de número 1, devendo acertá-la em seus limites. Em seguida pula, em um pé só nas casas isoladas e com os dois pés nas casas duplas, evitando a que contém a pedrinha e também o inferno.
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  • Chegando ao céu, pisa com os dois pés e retorna pulando da mesma forma até as casas 2-3, de onde o jogador precisa apanhar a pedrinha do chão, sem perder o equilíbrio, e pular de volta ao ponto de partida. Não cometendo erros, joga a pedrinha na casa 2 e sucessivas, repetindo todo processo.
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  • Se perder o equilíbrio, colocando a mão no chão ou pisando fora dos limites das casas, o jogador passa a vez para o próximo, retornando a jogar do ponto em que errou ao chegar a sua vez novamente.
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  • Ganha o jogo quem primeiro alcançar o céu.

●๋•Pιãσ●๋•


O pião é um objeto cônico, geralmente de madeira, com uma ponta de metal. É lançado com ajuda de um fio (conhecido por "fieira"), que o faz girar. Os piões são conhecidos desde a antiguidade. Tendo sido encontrados piões de argila, decorados, originários da Babilônia. Para brincar com o pião é preciso enrolar uma corda da ponta ao corpo do pião, segurando uma ponta. Depois atirar o pião em direção ao chão, desenrolando o barbante de um impulso só. O brinquedo cai no chão rodopiando e assim permanece durante um bom tempo.

●๋•Pαѕѕα σ αηєℓ●๋•


  • Escolhe-se a criança quem vai ser o passador de anel.
  • A criança que passador colocara o anel entre as mãos que ficaram uma encostada uma na outra.
  • As outras crianças ficaram uma do lado da outra, com as mãos encostadas como a do passador de anel.
  • O passador passa as suas mãos no meio das mãos de cada um dos jogadores, deixando cair o anel na mão de um deles sem que ninguém perceba.
  • Ao final quando tiver passado por todos os jogadores pergunta a um dos participantes onde está o anel?
  • Se este acertar ele será o próximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel é que passará, começando novamente a brincadeira.

●๋•Tєℓєƒσηє ѕєм ƒισ ●๋•


Idade: a partir de 5 anos

Quantidade de Participantes
: 5 ou mais

Como Brinca ? Organizar os jogadores sentados um ao lado do outro em fila. O primeiro jogador diz uma frase/mensagem no ouvido do colega seguinte. Cada participante após receber a mensagem fala o mais baixo possível no ouvido do colega seguinte até que o ultimo falará em voz alta o que recebeu. A mensagem muitas vezes chega completamente diferente!!!

●๋•Fυι ησ ¢ємιтéяισ ●๋•

Fui no cemitério,
tério tério terio
Era meia noite,
noite noite noite
Vi uma cavera,
vera vera vera
Era vagabunda,
bunda bunda bunda
Falta de respeito,
peito peito peito
Olha a educação...

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

●๋•Rσ¢к ∂αѕ ¢ανєιяαѕ●๋•



Quando relógio bate a uma,

Todas as caveiras saem da tumba;
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as duas,

Todas as caveiras pintam as unha;
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as três,

Todas as caveiras jogam xadrez
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as quatro,

Todas as caveiras tiram retrato
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as cinco,

todas as caveiras apertam os cintos;
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando relógio bate as seis,

Todas as caveiras falam chines
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as sete,

Todas as caveiras mascam chiclete
Tumbalacatumba tumbalacatá
Tumbalacatumba tumbalacatá

Quando o relógio bate as oito,

Todas as caveiras comem biscoito;
Tumbalacatumba tumbalacatá
Tumbalacatumba tumbalacatá

Quando o relógio bate as nove,

Todas as caveiras vestem um short
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as dez,

Todas as caveiras fritam pastéis;
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as onze,

Todas as caveiras andam de bonde
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Quando o relógio bate as doze,

Todas as caveiras fazem pose
Tumbalacatumba tumbalacata,
tumbalacatumba tumbalacata...

Quando o relógio bate as uma,

Todas as caveiras voltam pra tumba.
Tumbalacatumba tumbalacata
Tumbalacatumba tumbalacata

Hoje é domingo

Hoje é domingo pé de cachimbo,
O cachimbo é de barro bate no jarro,
O jarro é fino bate no sino,
O sino é de ouro bate no touro,
O touro é valente, bate na gente
A gente é fraco cai no buraco,
O buraco é fundo,
Acabou-se o mundo….

●๋•Cα∂ê σ тσυ¢ιηнσ qυє єѕтανα αqυι ؟ ●๋•

Cadê o toucinho
Que estava aqui?
O gato comeu
Cadê o gato?
Fugiu pro mato
Cadê o mato?
O fogo queimou
Cadê o fogo
A água apagou
Cadê a água?
O boi bebeu
Cadê o boi?
Foi amassar o trigo
Cadê o trigo?
Foi fazer o pão
Cadê o pão?
O padre pegou
Cadê o padre?
Foi rezar a missa
Cadê a missa?
Já se acabou."

Lá em cima do piano

Lá em cima do piano
Tem um copo de veneno
Quem bebeu , morreu
O culpado não fui eu
Foi aquele quem bebeu.

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

PASSA-PASSA TRÊS VEZES


PASSA-PASSA TRÊS VEZES
A ÚLTIMA QUE FICAR
TEM MULHER E FILHO
QUE LHE CUSTA A SUSTENTAR
QUAL DELAS SERÁ
A DA FRENTE OU A DE TRÁS
A DA FRENTE CORRE MAIS
A DE TRÁS FICARÁ

Cachorrinho está latindo

Cachorrinho está latindo
Lá no fundo do quintal.
Cala a boca, cachorrinho,
Deixa o meu benzinho entrar.
Ô esquindô lê, lê!
Ô esquindô lê, lê, lá, lá!
Ô esquindô lê, lê!
Não sou eu que caio lá!
Cachorrinho está latindo
Lá no fundo do quintal.
Cala a boca, cachorrinho,
Deixa o meu benzinho entrar.

Fui morar numa casinha

Fui morar numa casinha- nhá
Infestada- da de cupim- pim- pim
Saiu de lá- lá- lá
Uma lagartixa- xá
Olhou pra mim
Olhou pra mim e fez assim:


Fui morar numa casinha - nha
infeitada-da de estrelinhas - nha
saiu de lá - lá - lá
uma princesinha - nha
olhou pra mim
olhou pra mim e fez assim
(mandar beijinhos)

Eu vi um sapo




Eu vi o sapo
na beira do rio
de camisa verde
a morrer de frio
não era sapo
nem perereca
era o (nome da pessoa ) só de cueca

--------------------VARIAÇÃO-------------
Eu vi o sapo-popo
na beira do rio-riorio
de camisa verde-dede
a morrer de frio-frio frio
não era sapo-popo
nem joaninha-nhanha
era o (nome da pessoa ) só de calcinha-nhanha

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